Tous les articles par Gwénaëlle Bouillon

Alphabet et mathématiques pour les GS

Ce nouvel atelier autonome proposé aux GS associe le principe alphabétique aux mathématiques. En effet, ce jeu demande de savoir (dé)coder des cases d’un tableau et nommer les lettres écrites dans différentes graphies.

La règle du jeu est simple : le premier joueur doit donner le code d’ une case du tableau à double entrée (par exemple papillon 4) et l’autre joueur doit donner le nom de la lettre (soit écrite en capitales soit en script (ex : papillon 4 = la lettre V). Si la réponse est correcte, ils gagnent chacun un pion.